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jueves, 13 de febrero de 2014

Hay Day 2.0

Así es como se puede calificar la última actualización del juego, o más bien dicho así es como sus creadores dicen que se podría calificar por la cantidad de novedades. Pere a que encantaría desmontar esta calificación puesto que aunque soy un asiduo al vídeo juego entiendo que utiliza técnicas muy rastreras como sin la manipulación evidente de productos que se venden entre otras cosas, tengo que decir que coincido totalmente con la opinión de los creadores. Las novedades en el juego son muy evidentes puesto que visualmente han mejorado mucho. Voy a destacar esas novedades y que suponen para el usuario. 

Como os comentaba, visualmente ha mejorado mucho puesto que los gráficos han cambiado. Ahora el juego es en modo inversivo, esto significa que el juego aprovecha al máximo la pantalla y supone que jugar en una Tablet sean una experiencia igual que en un móvil. Los gráficos ahora están más perfilados con lo cual si vienes de la versión anterior se aprecia claramente la mejora gráficas, aparte de que le han quitado los complementos de invierno y ahora los animales, aunque más sosos, son más serios y representativos. 


La mejora más importante dejando de lado los gráficos es el vecindario. Ahora podemos hacer algo similar a lo que se puede hacer en el otro juego de la compañía y se podrán otorgar cargos y chatear. Evidentemente esto viene por las reclamaciones masivas de los usuarios, que en una parte importante son jugadores de los dos juegos y encuentran diferencias evidentes entre ambos pese a seguir el mismo patrón. Con esta actualización es casi una obligación que Clash of clans sufra una gran modificación puesto que ahora ha quedado en evidente desventaja. 

Como parte negativa, destacaría que el consumo de batería sigue siendo excesivo y que la actualización como todas las de la compañía son obligatorias. Eso realmente es un incordio puesto que si tienes una tarifa de datos que controlas a cuenta gotas por culpa de las restricciones de las compañías, descargar cincuenta megas puede ser un problema, y te puedes encontrar sin poder jugar durante todo el día, o incluso varios días si te encuentras de fin de semana por este detalle. Evidentemente no es algo determinante, pero sí que puede resultar molesto. Este tipo de actualizaciones  obligatorias deberían estar prohibidas porque pueden condicionar o molestar al usuario. 


Hay Day, pese a que no es el primero, sí que es el más importante de todos, y con esta actualización sin lugar a dudas se han distanciado de las competencias dándole un plus de entretenimiento. A día de hoy, donde podemos encontrar muchos juegos de granjas, precisamente el otro día os daba una buena alternativa, pero sin duda tiene difícil estar a la altura de Hay Day, no sólo por sus gráficos, sino por el gran poder de Super Cell

miércoles, 5 de febrero de 2014

La Fiebre del granjero: Hay Day vs. Township

Parece paradójico que una profesión que esta en peligro de extinción por el poco interés de los humanos, tenga su antónimo en Android. Los juegos de granjas no son cosa de ahora, hace tiempo que existen, pero quizás ahora es cuando se han extendido de una manera contundente y donde contamos con muchas y muy diversas propuestas que tienen un punto en común y que ha cambiado el curso de los juegos de granjas, estoy hablando de Hay Day.
En su día ya hice un artículo en concreto de este juego, que con el paso de las semanas se gana más mi enemistad hacia las propuestas de la compañía que en su día destaque. Veo muchos puntos negativos en sus dos juegos que hacen empequeñecer la enorme faena que hay detrás de ellos y es por eso que una alternativa viable se está cociendo y tengo en periodo de prueba. Me estoy refiriendo a Township un juego que se podía calificar de copia o replica que cuenta con mejoras respecto al mencionado anteriormente. No es la única alternativa, pero quizás si la que más a la altura está. Contaré alguno de los puntos Fuertes a modo comparativa con la referencia (Hay Day) para intentar convenceros de que es una opción a tener en cuenta.

Entorno gráfico. Seguramente el punto más a tener en cuenta hablando de un juego para dispositivo móvil . El consumo del Hay Day es tremendamente exagerado, consumiendo en muchos dispositivos un 1% de batería por minuto. Eso es una exageración, en Township, si bien es cierto que el consumo es también elevado, non llega a esos extremos. Cierto es que el entorno gráfico no es tan depurado pero hablamos de juegos de características similares y no tiene nada que envidiarle.
La jugabilidad es algo también a tener en cuenta, si algo me hace empezar a mirar con malos ojos a la gente de Supercell es su obsesión por tener enganchado al usuario a exprimirlo y buscar su dependencia al juego. La manera de conseguirlo esas bien sencilla, el juego está pensado hasta el mínimo detalle y hace que te obsesiones con el. Por ejemplo retirando de manera descarada productos de la venta cuando curiosamente te hacen falta para progresar. Mejoras que nunca llegan en edificios, pedidos con tiempo que hacen que te pongas nervioso, vamos un cocktail de técnicas muy descaradas. És lícito, pero llega un momento que cansa, eso en Township, pese a que también existe, no es tan descarado ni tan bestia, digamos que el progreso es más cómodo y las ansias por buscar la adicción del usuario no son tantas, o al menos no tan evidentes.
En cuanto a escenarios, decir que Township vuelve a ganar, estamos hablando de un escenario mucho mayor y cuyas ampliaciones son más realistas. En Hay Day ampliar el terreno es algo fuera de lugar, piden una serie de artículos difíciles de conseguir no lo siguiente. Si miramos alguna granja muy avanzada en Hay Day vemos como la compresión de terreno hace claustrofobico moverse por la granja. Por otro lado hay que destacar que la variedad de productos y la jugabilidad de Hay Day es mucho mayor que Township.

Conclusiones, después de unas semanas de jugar a Hay Day tengo que decir que sigo teniéndolo aunque cada día que pasa me aburre más la dinámica consumista de sus creadores.  Con Township pese a ser un juego de menor calado cosa que se aprecia de manera evidente tengo que decir que es una bocanada de aire fresco que se agradece. He comparado estos dos juegos por parecerme los mejores del sector en cuanto a los diferentes rangos (jugabilidad, peso, gráficos,...) opciones hay muchas más, pero creo que estos dos serán dignos competidores. Hay Day por eso lleva demasiada ventaja te seguramente siempre va a ir un paso por delante.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Hay Day, enchúfate a la granja

Supercell es la empresa que con dos títulos en el mercado (Clash of Clans) tienen ya para vivir de renta. Dos títulos con luces y sombras puesto que tienen cosas muy buenas como cosas muy malas. Cuando un juego concentra a tanto público es normal recibir críticas, pero creo que la mayoría de ellas son merecidas puesto que a veces parece que no piensen bien lo que hacen, cosa que indudablemente no es así porque me consta que la gente que gestiona estos juegos tienen pensado hasta el último detalle.

Hay Day es un juego fremium, es decir de esos que el que gasta dinero tiene mucha más ventaja, ya hemos dicho en muchas ocasiones que nos parece mal mezclar a gente que gasta con la que no gasta, principalmente porque altera el devenir de los acontecimientos y es claramente un canto al consumo. Entendemos su práctica pero no la compartimos. Nos gustaría destacar del juego por encima de todo su enorme consumo de recursos, sinceramente es preocuparte semejante consumo, hay que te la en cuenta que estamos hablando del 1% de batería por minuto jugado en muchos casos, algo preocupante y que hará sin duda que muchos dejen de jugar.


La dinámica del juego es sencilla, construir una granja consiguiendo mejoras, cultivando y alimentado a los animales. Hay que decir que la jugabilidad respecto a su hermano mayor (Clash of Clans) es mayor puesto que en este juego podemos interactuar con amigos a los cuales les podemos comprar materiales o alimentos que nos falten, pero de igual manera y aunque parezca extraño es menos aditivo que el otro. Seguramente el tener que estar todo el rato pendiente de él hace que pierda muchos puntos. El tener que gastar dinero real es algo necesario si queremos conseguir avanzar bien, y de ello dejan buena muestra los de Supercell que no se esconden y hacen que gastes diamantes desde el minuto uno para que te quedes sin ellos y gastes dinero.

Una de las cosas que me aburren del juego son los tiempos de espera desorbitados, no es lógico que para hacer unas palomitas tardes quince minutos, para tener trigo dos minutos y para hacer pan diez. Los tiempos no tienen ninguna razón de ser, entiendo que tengan que poner tiempo para que te cueste avanzar pero ese tiempo es desproporcionado. En general es un buen juego, pero el consumo de batería hace que sea casi prohibitivo. Su necesidad de estar conectado a Internet todo el tiempo es otro de los aspectos que no le convencen en absoluto.

Conclusiones: el juego es muy bueno, pero varios aspectos hacen que acabe aburriendo como son principalmente los tiempos de espera, el consumo de batería y la Clara dinámica de gastar dinero. Supercell me empiezan a caer mal puesto que veo errores graves en sus dos juegos y del cual les voy a dedicar un artículo.

jueves, 7 de noviembre de 2013

94 segundos: mente y pulsaciones a prueba

Este juego es claramente de esos que te hacen trabajar la mente de una manera muy interesante. Al empezar a jugar ya te das cuenta de que tu cabeza trabaja, buscando palabras de empiecen por la letra que te proponen. Hay diferentes modos de juego y vamos a intentar hacer un pequeño tour por ella.

Jugar, relax y desafío son sus opciones de juego. La primera de todas, se trata de una serie de preguntas generales, donde debemos poner una palabra que empiece por la letra indicada. Hay que decir que se pueden dar varias palabras de la misma letra y que la gracia reside en que si es la que ellos tienen predefinida la puntuación es superior. Hay cuatro especie de comodines que sirven para ayudar, quizás este apartado es el que veo peor, puesto que lo que hace cada comodín es difícil de recordar y al ser un juego de tiempo, esos segundos que se tarda en pensar para qué sirve el comodín es esencial.


La segunda pestaña es la de desafío. Puedes jugar con rivales de Facebook, Twitter y Google +. En este punto creo que habría que dejar claro que no me parece correcto que el juego requiera de manera casi indispensable de esta sección el tener que vincular tu cuenta de red social y estar incluyendo publicidad. Digamos que éticamente es feo, principalmente porque estamos haciéndole publicidad gratuita a través de nuestra red social, entiendo que la finalidad de un juego es la de entretener y ganar dinero pero en este caso hacen demasiadas cosas, creo que ofrecer la posibilidad de no tener publicidad en caso de vincular la cuenta de res social sería un gran detalle que extiendo a cualquier otro juego.

Este desafío tiene sus cosas buenas y malas, como buenas poder jugar contra de gente de toda la geografía, como mala, que tienes que esperar a que se encuentre a alguien, y que si quieres elegir el tipo de dificultad tienes que tener la versión de pago. Como he comentado antes tu red social es suficiente pago.

La tercera modalidad, relax, quizás sería mejor en otro tipo de formato, puesto que es entretenido poner palabras tipo ahorcado, pero es muy molesto tener que estar dando a pasar cada vez que escribes una palabra, esto sucede porque una vez más el creador del juego quiere mucha repercusión y te da a elegir compartir con tus amigos, cada vez que pones una palabra, innecesario totalmente.

¿Conclusiones?, el juego está muy bien, agilizar la mente mientras te entretienes me parece una buena idea, lo malo es cuando se mezclan intereses como la repercusión y el ganar dinero y se ponen por delante del entretenimiento que debería ser el principal objetivo. Pese a estar muy bien, no la voy a dejar en mi teléfono principalmente por contener publicidad y por priorizar aspectos que debería ser secundarios. Primero divierte al usuario y luego recoge frutos, no se debería pensar en recoger frutos antes de entretener.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Juice cubes. Buscando nuevo pelotazo

Rovio es una empresa que se hizo mundialmente famosa por una saga e juegos del cual pocos deben no conocer hablamos de Angry birds. Tal es el éxito de la saga que la gente de Rovio hace unos meses sin hacer demasiado ruido se embarcaron en un proyecto interesante al crear Rovio Star. Pocos deben saber de ella, así que rápidamente os diremos que es una empresa o departamento dentro de Rovio que engloba juegos de terceros bajo ese sello. De allí ha salido el primer gran éxito, Tiny Thief.

Por lo poco que hemos probado este juego, y basándonos en probadores, en comentarios, vamos un poco de todo en general tenemos más o menos clara la imagen del juego. Primero de todo decir que es un clon de Candy Crush, eso es un punto a favor puesto que soy uno de esos ex jugadores del Candy que he terminado hasta las narices del juego, así que de antemano ya os digo que a este no me engancho. El juego a diferencia del Candy puedes romper frutas aunque no sigan la recta es decir puedes hacer una V o una Z siempre y cuando se toquen unas con otras.



Respecto a la forma de eliminar las frutas decir que tengo serias dudas, principalmente porque si jugamos en teléfonos de pantalla pequeña, y lo combinamos con dedos gordos, se va a hacer complicado acertar a la hora de eliminar frutas. Decir que al igual que pasa en Candy, tenemos combinación de frutas que hacen que se eliminen filas o similares. Otra clara referencia al juego de King.

Otro detalle negativo es la imposibilidad de jugar al juego sin asociarlo a la ya híper usada cuenta de red social. Esto ya no es nuevo es el filón que han encontrado los programadores para hacerse publicidad en plan salvaje. No creemos que vayan a tardar demasiado en buscar una solución puesto que hay grupos de Facebook en contra de este tipo de prácticas, mucha gente está indignada y agobiada de recibir solicitudes y tienen toda la razón. Si me llamas una vez para ofrecerme un producto me puede parecer interesante, si me llamas diez me ha estas agobiado, esa técnica es muy conocida sobre todo con empresas de telefonía. Dan resultado pero encuentran demasiados enemigos.

Conclusiones: el juego es entretenido, como alternativa de Candy es más que bueno, pero el problema es que tenemos saturación de este tipo de juego. Quizás el análisis de este juego seria destacar el proyecto de Rovio Star como una idea realmente buena, dar cabida a juegos de terceros que no tienen la estructura suficiente para sacarlos por libre bajo un sello propio me parece un acierto. Nada nuevo puesto que en el mundo del cine eso se viene haciendo desde hace varios años, donde hay tres grandes productoras y dentro de ellas trabajan productoras pequeñas, una faena para las pequeñas que asumen una serie de imposiciones, pero consiguen sacar sus productos adelante que ya es mucho.

jueves, 24 de octubre de 2013

Plantas vs. Zombies 2: cuando el negocio arruina un juego

Hace unas horas que tenemos de manera oficial uno de esos juegos que solo por el nombre ya genera descargas. Quizás lo políticamente correcto sería alabar el juego, decir lo bonito que es, los grandes gráficos y todas esos clichés típicos, pero como los de Androide al Mando somos de todo menos políticamente correcto, pues no nos vamos a cortar un pelo y Empezaremos diciendo que el juego nos parece una estafa.

Cuando una primera parte de la saga se vende a un precio asumible y en su segunda parte se utiliza la técnica de la cual hemos hecho un artículo de utilizar tokens/gemas/dinero para mejorar, pasar fases rápido o ahorrar tiempo me parece una estafa. Sé que me podéis tachar de partidista por no atacar a juegos comentados como Clash of Clams, pero es que es muy diferente, el juego de las plantas ya tenía un formato, y no nos vamos a morder la lengua ante este tipo de actitudes.



El juego está bien, nuevas plantas (pasando por caja), nuevos escenarios, pero hay una cosa que no cambia, no aporta grandes novedades. Es más de lo mismo, sabemos que la fórmula funciona, pero es que no se ofrece nada nuevo, es más se empeora por el mencionado sistema de compra. Es un producto claramente diseñado para generar dinero, y creemos como describimos en el artículo que se publicará aquí que es un error.

El juego tiene unos buenos gráficos, un buen entorno, jugabilidad correcta, pero tiene un peso elevado lo cual le resta puntos. Solo faltaría que gráficamente fuera malo con un peso de 170 megas. Seguimos encontrando cosas que no nos gustan, como por ejemplo lo juntos que están los botones de poner elementos, es relativamente fácil equivocarte y en vez de poner una planta poner una patata, en la esquina superior derecha sigue siendo dificultoso coger las monedas porque tienes el botón de pausa en el mismo sitio.

Como novedad, tenemos las mencionadas plantas nuevas, y un plus para nuestras plantas que hacen que disparen Muchas bolas, es como una especie de acelerante. Nuestra conclusión respecto al juego es muy clara. Preferimos la política de juego gratuito con publicidad y juego de pago. Cualquier juego que use esta táctica pueden ser considerado sin que este faltando a la verdad como una estafa.

Por todo ello creemos que es una mala elección, el juego funcionara porque no le hace falta nada para funcionar, es más estamos seguros que lo dejan igual sin tocar absolutamente nada (cosa que más o menos han hecho) y funcionaria bien. El juego es muy entretenido, no nos vamos a engañar, y seguramente vamos a estar horas con él (actualizado, acabo de borrarlo después de un nivel de pellizcos para matar, donde al ser zurdo tengo mas dificultades que un diestro). Pero es una estafa y hay que decirlo, entendemos a los programadores que usan estas tácticas como modelo de ganar dinero, pero no aparece un engaño jugar bajo estas condiciones.

martes, 22 de octubre de 2013

Brain Trainer Special Pro.

Hoy el juego que nos ofrece Amazon de manera gratuita tiene una particularidad que ninguno de los que han presentado hasta la fecha. Seguramente es el más completa de todos, y no porque sea mejor o peor, ni más caro ni más barato. Simplemente es completo, reúne todas las características que desde siempre hemos destacado y reclamado a las aplicaciones o juegos.

Empezaremos diciendo que es un juego de agilidad mental, pero no de jugar tipo arcade mientras trabajas la mente, es un juego enfocado al trabajo mental tal cual. El juego va directo al grano, sin andarse por las ramas. Solo entrar nos ofrece nueve opciones de juegos, que como pega si podemos ponerle alguna, sería que aparte del cuadrado con el dibujo que es bastante significativo, estuviera escrito debajo para facilitar la elección, pero es un apunte, porque una vez has probado todas las modalidades, es muy sencillo acordarte de cual es cual.



Las diferentes modalidades son las siguientes:
* dados, quizás de las que visualmente están mejor, unos datos en 3d se acercan teniendo que calcular el valor de todos ellos, en principio parece sencillo, pero hay que fijarse bien porque alguno te pierdes por fiarte.
* Calculo, se presenta una operación matemática simple, suma más resta o similar. Quizás se echa de menos el posible error, puesto que hasta que no pones el resultado correcto no te deja avanzar.
* Número de teléfono, quizás una de las secciones complicadas, se presentan tres nombres con sus respectivos teléfonos, quizás lo complicado es memorizar el nombre cuando en verdad no es del todo necesario.
* Continua la serie, quizás es la sección que más complicada me resulta, nunca se me han dado bien continuar las series, y hay que decir que fácil no las ponen.
* Modo sesión, quizás otro de los contras puesto que creo que no es el sitio adecuado, quizás tendría que estar aparte, o más destacado puesto que es un conjunto de todas las que podemos encontrar con muchas pruebas.
* Secuencia de imágenes, una serie de imágenes van apareciendo y luego se pregunta por una de ellas, teniendo que saber si ha salido o no ha salido. En principio sería una de las secciones fáciles.
* Secuencia números, lo mismo que la anterior pero esta vez con números. La disposición de los mismos, ayuda a la confusión, así que al igual que la anterior parece sencilla, esta parece algo más complicada.
* Juntar parejas, el típico juego de toda la vida, donde hay que destapar fichas juntando las que son iguales.
* Por último una sección al más puro estilo Jewel o similares, juntar tres diamantes para hacerlos explotar.

Por todo ello, y teniendo en cuenta todos los factores, estamos hablando de un juego muy completo, ocupa poco, trabaja la mente, entretiene, tiene un entorno gráfico adecuado, en definitiva otra aplicación/juego completo. Por segundo día consecutivo la Amazon App vuelve a poner el listón alto, con lo cual desde Androide al mando aplaudimos este hecho esperando que sigan así. Lógicamente se llevan el logotipo blanco.

lunes, 21 de octubre de 2013

Beyond Ynth: juego mental pasivo

Durante el día de hoy podéis encontrar de forma gratuita este juego en la Amazon App. El juego tiene un tamaño acertado, menos de 40 megas, y trabaja la mente de manera pasiva, no nos damos cuenta y es evidente que se usa la mente, puesto que el juego trata de una mariquita que tiene que ir atravesando un terreno donde tiene unos obstáculos en forma de cajas.

La jugabilidad del juego es buena, tiene unos controles táctiles en pantalla para avanzar, retroceder, saltar adelante y atrás. Se hace bastante cómodo mover al insecto, teniendo en cuenta que nuestros dedos ocupan una parte de la pantalla, no es como otros en los cuales ese gesto hace que dejes de ver muchas cosas que suceden en la pantalla.

La dificultad reside en que esas cajas tienen unos agujeros estratégicamente puestos de manera que tienes que entrar por uno, mover cosas para acabar saliendo por el otro. Buena ambientación, gráficos correctos, música adecuada, entretenido,..., en general un juego bastante correcto, aunque como todo siempre tiene sus partes malas.


La eterna queja de los juegos y aplicaciones sin idioma español. Ya va siendo hora de que los responsables de aceptar que todo el círculo que rodea a un juego, pasar controles de calidad, permisos legales, explotar el producto,..., todo esto sigue un proceso. Y el que sea el responsable de que ese producto se pueda comercializar en nuestro país, debería a empezar a exigir que estas aplicaciones tengan de serie el idioma español. No estamos hablando de un idioma raro o poco extendido, más bien todo lo contrario, y si no se empieza a exigir este tipo de cosas poco nos queda.

Mi conclusión respecto al juego es bastante clara. El tema del idioma creo que resta mucho, en este juego la verdad no es determinante pero sí que te pierdes de entender mensajes que aparecen de vez en cuando. La jugabilidad, gráficos y música es correcto, seguramente no es un juego que pagaría, hay que recordar que es un juego de pago que tenemos en promoción y soy de esos que para pagar por una apk tiene que ser muy completa y no tener errores como el del idioma, no es un juego que vaya a tener en mi teléfono, es más después de haberlo probado para hacer este artículo lo voy a borrar, pero hay que decir que es un juego correcto que tendrá su cuota de mercado. Se lleva el icono blanco lógicamente

domingo, 20 de octubre de 2013

Sci-Fighters: demasiadas cosas negativas

El juego gratuito que nos presenta hoy Amazon, reúne todas las cualidades para ser una mala elección. La ambientación del juego es una especie de ring, donde cuatro participantes (tu incluido), pelean por ser los últimos en quedar en pié. La dinámica del juego no es demasiado complicada, ir moviéndose por la pantalla evitando que un monstruo te atrape, y a su vez evitando y entorpeciendo a tus enemigos que podrán usar poderes conseguidos por la pantalla para acabar contigo.

El juego en si no es para nada malo, pero el problema es el entorno en el cual se encuentra. Nada más entrar en el juego nos encontramos con un sonido atronador. En muchas ocasiones ya hemos comentado que lo ideal en los juegos sería que solo arrancar, nos preguntara si queremos jugar con sonidos y música o sin ellos. Principalmente porque estamos hablando de dispositivos móviles, y muy posiblemente arranquemos ese juego en un ambiente donde mejor sería no tenerlo (metro, clase…). Y aquí es donde este juego falla estrepitosamente, no solo por el sonido, sino por no tener la posibilidad de quitarlo, así que solo se puede bajar el volumen desde los botones de tu dispositivo.


De igual manera el juego tiene otro punto muy malo, imposibilidad de hacer pausa. No es comprensible que un juego no tenga menú, ni botón de pausa, directamente es un suicidio. Creo que debe ser de los pocos juegos que no disponen de esa opción, y sin lugar a dudas le cierra todas las puertas. Como un juego destinado a un dispositivo móvil no tiene esa opción?, realmente un error de dimensiones desconocidas. Seguramente este fallo haga que muchos usuarios desechen el juego, y lo triste es que lo hagan no por ser malo, sino por no disponer de una opción básica.

Otro detalle muy malo que ya empieza a ser una tónica en las promociones de la Amazon es el idioma, en este caso disponemos de ingles, chino, francés y el italiano, pero del español ni rastro, lo cual creo que es un dato muy negativo, primero porque el español es de los tres idiomas más hablados del mundo, con lo cual se podría calificar como falta de respeto, y segundo porque se supone que es una aplicación destinada a nuestro país, con lo cual desde Androide al mando creemos que es una falta de profesionalidad por parte de la gente que gestiona el departamento correspondiente a esta sección.

Las conclusiones a las que se llegan después de analizar el juego son muy evidentes, el juego no vale el dinero que cuesta, cercano a los dos euros. Creo que es una mala elección de pago, al igual que es una mala elección de manera gratuita durante el día de hoy. Otro dato que sorprende es que en la Play Store este juego no tiene ningún comentario, ni bueno ni malo. Este detalle pasaría desapercibido en la Amazon App, entre otras cosas porque los comentarios en ese Market brillan por su ausencia. Pero que no los tengan en la Play Store es realmente sorprendente, aunque no nos extraña.

Por concluir decir que evidentemente el juego se va a llevar el icono negro, no por ser malo, porque el juego no es malo, pero si por el ya mencionado problema del menú, del sonido y del idioma. Creo que son fallos demasiado grandes que hacen que la balanza se decante claramente hacia el lado oscuro.

viernes, 18 de octubre de 2013

Tyny thief: sombra demasiado grande.

Hoy la Amazon nos sorprende con un buen título, un juego que reúne todo aquello que debe tener un juego, el tamaño es correcto, la jugabilidad también, y entretiene. Seguramente sea uno de los juegos más completos que nos han ofrecido en todo este tiempo, teniendo en cuenta que desde la inauguración de las aplicaciones gratuitas donde nos obsequiaron con títulos realmente interesantes, no hemos tenido grandes títulos.

El juego trata de un ladrón que tiene que conseguir robar o coger objetos y escapar de la escena del crimen sin ser cazado. En principio poco tenemos que decir del juego, todo es correcto, a medida que pasamos los niveles la cosa se va complicando cono es lógico en are tipo de juegos y utilizamos mucho la mente puesto que es un juego de lógica. Muy entretenido si consigues hacer que te resulte interesante, ejercicio que tenemos que decir que no hemos conseguido por varios aspectos que pasan la a detallar.



Este juego tiene un enorme problema, y es el ser de Rovio y no llamarse Angry Birds. Esa es una losa inmensa, prueba de ello lo tenemos en el Market, donde este juego llega apenas a las 50 mil descargas, teniendo en cuenta que no es un juego nuevo, puesto que lleva varias semanas rondando por la Play Store. Pero entonces, es malo el juego?

Para nada estamos hablando de un mal juego, como hemos dicho reúne todas las características que deben tener un buen juego, el problema quizás venga a que el personaje no cae bien seguramente ayudado por la enorme sombra de los pájaros malhumorados, pero no creo que sea la única cosa que hace que este juego no esté triunfado. Creemos que el juego es demasiado complicado, hay que hacer varias cosas para pasar los niveles y casa vez se complica más, y allí reside el problema.

Los usuarios tienen que pensar demasiado, y eso cierra muy mucho el abanico de usuarios válidos para jugar a este juego. Pero, Angry Birds también hay que pensar, no?, si, en Angry Birds también usamos la mente para pasar niveles, pero el uso es muy diferente, no tiene nada que ver imaginar la potencia de tirar a un pájaro contra unos troncos en un tira chinas, que mirado fríamente es una salvajada y raro es que no hayan salido grupos de protección a los animales como suele pasar en muchos casos, y otra muy diferente es tener a un muñeco disfrazado de ladrón, robando cosas y escapando sin ser visto. Evidentemente hay una clara diferencia.

Evidentemente se lleva el logotipo blanco porque como título es bueno, otra cosa es que compraremos este juego que claramente la respuesta es que no, y como mucho con quedaríamos con la versión free. Pero al igual que somos muy críticos con Amazon, cuando hay que aplaudirles se hace igual. Y este título sin duda alguna es un acierto.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Babel Buster: elección que dice mucho

Lo de Amazon realmente es de juzgado de guardia. No creo que lo hagan queriendo pero sin lugar a dudas dejan mucho que desear. Claramente su sección de "Aplicación gratuita del día" es una sección o que bien no sigue ningún orden lógico o algo raro sucede. Claramente es una sección dedicada a los juegos, por eso nos choca que usen un nombre así para promocionar juegos, es por ese hecho que de vez en cuando pongan alguna aplicación.

Es curioso como continuamente nos quejamos de lo mismo, el idioma y que paralelamente ofrezcan cursos de inglés con un mes gratis, descuentos y cosas similares, todo ello en un espacio donde la mayoría de cosas que están ofreciendo a un público español lo ofrecen en inglés. De verdad que no vemos nada extraño en todo esto?. Hoy para completar el cúmulo de despropósitos, nos ofrecen una aplicación que es de lo más simple que pueda existir (me extraña que sea de pago por su simplicidad, pero nos lo creemos) y con un trasfondo interesante.


La aplicación en si no es mala del todo, es terriblemente simple, ocupa muy poco, vamos que podría ser una de esas aplicaciones que pasaría el test, el problema es que viene de un ambiente viciado, donde hay un olor a rancio muy fuerte. Parece como si te fueran empujando hacia un precipicio, donde vas viendo la caída libre y donde por arte de magia ponen un puente. Seguramente dirás que guay esta gente que me ha puesto un puente cuando la verdad es que si no te hubieran llevado en esa dirección no habría precipicio.

Eso es lo que queremos que se vea, que Amazon están engañando a sus usuarios para que pasen a un Market que es malo y está manipulado. Esa es nuestra opinión y creemos que cada vez más la cosa apunta a eso, porque de otra manera no se explican muchos de sus movimientos.

No son suposiciones, simplemente estamos trasladando lo que vemos, y eso es una falta de respeto absoluto por el usuario el cual por suerte no responde, prueba de ello son las pocas actividades que se detectan en el flojo Market. Es muy evidente que se han metido en un terreno complicado del cual no están saliendo nada bien parados, y no lo hacen porque están demostrando muy claramente que dan palos de ciego. Y por eso les damos tanto, porque creemos que podrían ser muy buenos pero que están haciendo las cosas muy mal..

No creemos que pasen de ser un Market del cual conseguir una aplicación gratis al día. Estamos seguros que si quitan esa sección ese Market desaparece, porque es muy malo.

martes, 15 de octubre de 2013

Riptide Gp: Acorde al estilo Amazon

Hoy en la sección Aplicación gratuita del día, no encontramos una aplicación, cosa que es habitual y más teniendo en cuenta que hace un par de días ya pusieron una aplicación con lo cual ya tienen saldadas un par de semanas de meter juegos que es lo que piensan que atrae a los usuarios, y de lo cual tengo serias dudas.

Las dudas aumentan cuando vemos que los títulos que ofrecen son malos o insuficientes. Si claramente de quieren dedicar a ofrecer juegos porque creen que ese sector de los usuarios es al que les interesa enganchar cosa que es perfectamente lícita, quizás deberían primero ofrecer un título de sección acorde y ofrece títulos de verdad, o al menos que sigan un patrón


Lo que es incomprensible es que se ofrezca como aplicación gratuita del día, un juego del cual ya hay segunda parte. Cualquier Gamer que haya entrado a la Amazon y haya visto el juego sin acabar de prestar atención, quizás se lleve una desagradable sorpresa al descubrir que el juego en cuestión es la primera parte, lo que deja que pensar que como juego gratuito está bien, pero como juego que te lo dejan gratis pero es de pago me parece mal.

Analizando el juego nos encontramos cosas que no nos gustan demasiado. Principalmente el acelerómetro ya hemos comentado en muchas ocasiones que nos parece un elemento complicado por su poca utilidad en algunas ocasiones como reuniones y similares. Por suerte desde el menú de puede configurar y cambiar a controles.

Desgraciadamente el acelerómetro no es el principal problema, puesto que la jugabilidad nos parece floja. No tenemos sensación ni de velocidad ni de control con lo cual el principal atractivo del juego se pierde. Tomar las curvas en este juego no es sinónimo de control, ni de saber si vas rápido o lento, ni siquiera el movimiento es natural, resulta lento y poco real tomarlas.

Es evidente que el juego se lleva el logotipo negro, pero no porque el juego sea malo, sino porque ofrecer ese juego como como opción destacada del Market y saber que hay una versión más moderna, queda cutre. Quedan como ya que non podemos ofrecer solomillo, conformaros con el pollo a la plancha. Pero bueno, teniendo en cuenta el nivel y categoría que están ofreciendo los de Amazon tampoco vamos a descubrir la sopa de ajos.

lunes, 14 de octubre de 2013

Sun stone. Misterio absoluto.

A estas alturas no vamos a sorprendernos de que Amazon nos ofrezca juegos, ni siquiera de que vengan en idioma extranjero, así que no debería sorprender la aplicación gratuita del día, pero lo han vuelto a hacer. Nuevo juego y nueva muestra de productos malos.


El juego no tiene la culpa la verdad, pero desde el minuto ya entra mal. Que el juego arranque y que salga una pantalla con un dibujo y absolutamente ninguna información llama la atención. Entendemos que es un juego de pensar y que forma parte de la dinámica del juego, pero la verdad sorprende. Al igual que sorprende la falta de ayuda o de instrucciones, aunque por otro lado tampoco íbamos a ganar nada puesto que al estar en inglés pocas conclusiones sacaríamos.



Por otro lado está la música, la verdad es horrible, ambiente de prostíbulo o salón de masajes, ayudan a entrar en una fase de sueño profundo depende de la hora a la cual estés jugando.


Como juego de inteligencia podríamos decir que está bien, simple pero preciso, pero encontramos que el juego tiene una serie de carencias que hacen de él una alarma opción teniendo en cuenta que es de pago. Amazon no paran de sorprender ofreciendo productos muy flojos si tomamos como referencia una batería de aplicaciones de lanzamiento que fueron sencillamente espectaculares, y donde encontrábamos títulos importantes como SwiftKey.

viernes, 11 de octubre de 2013

Memory. Realmente innecesario

En nuestra querida sección de Amazonada del día hoy os traemos su último título. De nuevo un juego, esta vez en Español, ocupa poco y es entretenido. Entonces, supera el test?, no en absoluto. Directamente me ha durado dos minutos y ya lo he desinstalado. Los motivos de mi rebeldía los expongo a continuación.

El juego cuenta con un hándicap importante, ser uno más entre decenas de ellos. Juego de memoria, donde se destapan fichas hay muchísimos, y la verdad este juego nos sale de manera gratuita durante el día de hoy, pero es un juego de pago. Teniendo eso muy claro, y es como hacemos las críticas, pagar por este juego me parece un insulto y una falta de respeto.

Sin entrar en valorar su cuantía, un juego que se paga como mínimo tiene que estar trabajado. Este juego de trabajado poco, desde el menú de inicio ya ves que vas a jugar a un juego tremendamente simple. Entrar al juego ya es un suplicio puesto que tienes que recordarle cada vez que nivel quieres jugar, curioso que a un juego de memoria y la máquina no sea capaz de recordar que juego al nivel difícil.

Quitando este detalle, pagar por un juego y luego ver que todas las fichas tienen logotipos de marcas conocidas mosquea, sobre todo porque no me concentro en el juego porque continuamente estoy pensando, estos habrán pagado por salir?. En el fondo me trae sin cuidado, pero entiendo que en este mundo no se hace nada por amor al arte y si salen marcas tan conocidas como Honda, McDonald's y similares, perfectamente podemos pensar que hay dinero de por medio, con lo cual me parece indignante, que nos cobren por el juego, y luego todo vaya entorno a marcas que deben o deberían pagar al desarrollador.

Por todo ello, es evidente que se llevan el logotipo negro. Me parece un juego miserable y hay dos mil opciones mejores en el Market. Aprovechamos para recordar a los dirigentes de Amazon que la sección sigue sin representar a su nombre. Quizás hemos errado al no llevar un control, pero estamos seguros que en el último mes perfectamente han podido aparecer 25 juegos y 5 aplicaciones. Lo cual deja clara cuál es la dirección que toma Amazon en su sección.

jueves, 10 de octubre de 2013

Trial Xtreme 3. Justo pero correcto.

Amazon nos ofrece durante el día de hoy de manera gratuita este juego. De nuevo un juego, esta vez con nuestro idioma cosa que es de agradecer, y un juego que seguramente se merece el logotipo blanco.


El juego es sobre motos de trial. Tenemos retos para superar obteniendo dinero y mejoras si pasamos por los puntos adecuados. Hay que decir que el juego es gráficamente flojo para sus casi cincuenta megas. De jugabilidad limitada, puesto que los movimientos son bastante robotitzados y poco reales nos encontramos con saltos donde la moto cae sin rebote ni nada de nada.


Como juego gratuito me parece más que correcto, el problema bienes cuando es un juego que en realidad es de pago, así que si os gustan este tipo aprovechar a descargarlo durante el día de hoy. Personalmente lo encuentro flojo, y no se si por estado de ánimo o por ser divertido, acabo jugando a intentar tener el peor accidente más que intentar pasar la carrera.


Le damos el icono blanco aunque con látigo, porque el juego es bastante malo. Volvemos a recordar a Amazon que su sección es "Aplicación gratuita del día" y que de nuevo vuelven a poner un juego. Por lo demás poco que decir, al menos el juego cumple algunos de los puntos esenciales como son tamaño y el idioma.

martes, 8 de octubre de 2013

The catch. Insuficiente

Durante el día de hoy podemos conseguir de manera gratuita este juego. Amazon sigue a la suya y de nuevo nos ofrece un juego y en inglés, con lo cual no cambian de táctica, al igual que siguen ofreciendo el curso de inglés con descuento. Esto me recuerda a el magnate de las tragaperras que tiene un imperio mientras su mujer tiene otro imperio sobre ludopatas así que todo queda en casa.


El juego no está mal, gráficos justos pero correctos para lo que ocupa el juego, es entretenido, pero tiene alguna que otra pega. Primero el mencionado idioma, es inadmisible que un juego que ponga que es para todos los público, que un niño no entienda lo que ponen. El otro problema es el giroscopio del cuan hace uso el juego.


En alguna ocasión he comentado que el uso del giroscopio me parece innecesario en el 90% de los juegos que lo llevan, y de paso que el uso de giroscopio requiere de un ambiente en concreto el cual a veces no se encuentra con lo cual se cierra puertas.


Poco que decir sobre el juego, un gato que va sorteando obstáculos, consiguiendo premios haciendo uso del mencionado giroscopio junto con el deslizamiento de dedo por la pantalla. Hemos tenido paciencia con el, pero no hemos pasado de los cinco minutos, se hace monótono y aburrido, quizás ayudado por ser un juego infantil dedicado para un público en concreto. Quizás si en vez de un gato es un robot seria mejor.


Fuera del sarcasmo, creemos que pese a ser un juego correcto, el poner idioma en inglés y usar el giroscopio lo condenan al logotipo negro.

lunes, 7 de octubre de 2013

Joining hands 2. Mas de lo mismo

Como es habitual en Amazon nos vuelven a ofrecer un título lleno de cosas sin sentido. Animo a todo aquel que tenga un niño de tres años en adelante que le dejen el juego y que entiendan las normas que les indican. Si no lo comprenden, les animo a que reclamen a Amazon por publicidad engañosa.


Empieza a ser irritante que Amazon continuamente ponga juegos cuyo único idioma es el Inglés. Es irritante porque es una sensación muy desagradable, el intentar leer y no comprender, el juego es muy simple pero por ejemplo hay mensajes en la pantalla que ayudan a jugar mejor o a entender conceptos y por culpa del idioma no se puede.




El juego no ha superado el test de los dos minutos, precisamente por este detalle, si el juego es bueno pues aún me lo pienso, pero sinceramente el juego no es nada del otro mundo, es interesante a nivel mental puesto que ejercitas la mente pero no me aporta gran cosa, así que es lógico que se lleven un día más el icono negro.


Amazon demuestra una vez tras otra que el usuario le da exactamente igual, prueba de ello es el catálogo de opciones que nos ofrecen. Cualquier empresa que se preocupe por sus usuarios, sin lugar a dudas no actúan de esa manera, lo curioso es que se puedan sorprender de que los usuarios no usen su Market. Lo raro es que lo usarán, puesto que es realmente malo y muy flojo.


Esperemos que un día entiendan que para tener un buen Market lo primero es ofrecer al usuario un entorno gráfico correcto cosa que ahora mismo no lo tienen, usando entorno web lo que hace que sea poco práctico, y después tratar bien a los usuarios, no se puede tener una sección de aplicaciones gratuitas donde sólo aparezcan juegos, y donde muchos de ellos son incomprensibles por su idioma. Es como mi regalo miles de euros en cajas Fuertes y no doy la combinación.

domingo, 6 de octubre de 2013

JugOn/Off: Ingress

Vamos a hablar de un juego desarrollado por Google, este juego aún está en fase beta pero con cada actualización el juego va siendo más atractivo.


El juego trata de dos bandos, RESISTANCE y ENLIGHTENED, estos dos bandos se encargan de capturar portales donde siempre están en disputa estos bandos, estos portales se consiguen enviando fotos de monumentos, fuentes,...





Es un juego de geo localización es decir que para conseguir estos portales tenemos que desplazarnos al lugar de este portal, es un juego que recomiendo bajar ya que es un juego que tienes que estar en movimiento constantemente, a parte en el juego estas en contacto con más gente y te relacionas y haces nuevos amigos, para conseguir el juego los descargáis  en el Play Store y para poder jugar necesitáis una previa invitación en www.ingress.com o te puede invitar un amigo que ya esté en un bando.

El juego como he reflejado al principio, con cada actualización es más atractivo, con nuevas animaciones, nuevos gráficos,... Cada jugador comienza con el nivel 1 y conforme destruye o captura avanzara de nivel, el máximo nivel es el 8 donde tus armas y escudos son más potentes.

Para que funcione bien el juego se necesita Android 4.2.1+ y tener en tu móvil un mínimo de funcionamiento de tu GPS para poder localizarte en el juego ya que este juego como he dicho se basa en un juego de geo localización y se necesita el GPS


Descarga:      Ingress

sábado, 5 de octubre de 2013

JugOn/Off: Nun Attack

Vamos a tratar un juego que entra como recomendación en la Play Store, aunque tenemos serias dudas sobre el porqué de esta recomendación, puesto que en el cómputo global el juego no es nada del otro mundo.


El argumento es simple, coger monedas y matar esqueletos y lobos.
Algo poco lógico y que choca bastante, es que con la elección del personaje, viene asignada su arma, sin que haya posibilidad de cambiarla, únicamente mejorarla.  Esto me parece algo muy monótono y aburrido, ya que lo normal sería poder elegir el arma que quisieras conforme avanzas de nivel, y que el arma estuviera disponible para todos los personajes. 



Respecto al personaje, una monja armada matando y cogiendo monedas, creo que no es lo más apropiado en un juego que se supone que está destinado a un público muy amplio, claramente cierra puertas por muy avanzada que esté la sociedad, entiendo que es demasiado atrevido e innecesario.


La sección de recomendaciones de la Play Store tiene bastantes lagunas en cuanto a calidad del producto. Podemos encontrar aplicaciones o juegos de una factura impresionante, y encontrarnos verdaderos desastres. Desde nuestro punto de vista este juego no debería estar dentro de esas recomendaciones.


Descarga:     Nun Attack

viernes, 4 de octubre de 2013

Amazonada del día: Granny Smith

De nuevo Amazon nos aporta un juego. De nuevo en inglés, pero en esta ocasión el juego no está mal del todo. Decir que no comulgamos con las maneras de hacer de la compañía, que continuamente nos ofrecen productos de baja calidad, pero a veces hay excepciones y el juego de hoy es un ejemplo de ello.


El juego no está mal, cumple todo lo necesario para un juego de móvil, ocupa poco, entretiene, y gráficamente está bastante bien. Tenemos más dudas en cuanto al rato que puede llegar a entretener, puesto que tiene pinta de ser un juego que al poco rato ya estas cansado de él y pierde el interés que se había depositado en el.




La novedad como tal esta muy bien, una anciana con patines dando volteretas por los aires y dándose de morros contra el suelo intentando ganar a un niño en una carrera cuerpo a cuerpo.
El problema es saber hasta cuando podremos aguantar ese interés, puesto que el juego pese a que las misiones no son muy largas, resultan un poco
repetitivas. Quizás ayude el poco interés que mostramos a los productos que nos ofrece la Amazon que ta entran mal por la vista dado a su cabezonería con el idioma, pero el juego pese a ser interesante no acaba de convencernos.


Quizás mirarlo desde el prisma que es un juego de pago que lo obtenemos durante el día de manera gratuita ayuda a sacar conclusiones, puesto que en caso de tener que pagar, cuantos de vosotros lo compraría?, pocos, pues ese es el tema.


Como recomendación personal, sería bueno que en la sección de valoración hubieran más, aunque sean valoraciones compradas, quiero decir, Amazon es una empresa muy grande, incentivar a sus empleados a que prueben las aplicaciones y las valoren anónimamente estaria bien, más que nada para evitar que los usuarios que entremos vayamos a las valoraciones (sección que ayuda mucho a decidirse por la compra i descarga) y nos encontremos cero o una o dos votaciones o valoraciones.

Icono blanco puesto que el juego malo no es